기획 스토리

오버워치의 흥행요소를 알아보자 - #1

by 콩두컴퍼니 posted Jul 11, 2016
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오버워치가 등장한지 이제 2개월. 현재는?

벌써 오버워치가 한국 게임계를 강타한지도 언 2개월이 지나갔습니다. 시간이 무척이나 빠르죠?

이젠 다들 경쟁전을 통해서 레벨 외에도 자신의 실력평점을 천천히 올리고 계신 분들도 있고

불어오는 E-SPORTS화의 바람을 타고 프로팀을 준비중인 분들도 계실껍니다.

 

이번 콩두 스토리에선 오버워치가 현재까지 걸어온 길 부터 현재까지, 그리고 미래를 예측해보는 시간을 갖도록 하겠습니다. 

시작은 별 기대도 안했는데...

사실 오버워치의 시작은 상당히 미약했습니다. 

심지어 블리자드 본사에서도 다들 반응이 "흥행하겠다!"이런 생각은 아니었죠

설마 이게 성공하겠어?

FPS라는 매니악한 장르, 스피디한 게임, 블리자드 특유의 패키지 결제방식 등..

개발자도 일반유저도 그래도 블리자드니깐.. 하고 기다리는 분위기였습니다. 

 

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그래서 블리자드에서는 디테일한 부분에 신경을 썻고, 블리자드 처음 내놓는 FPS류 게임 그리고 조금 더 밝은 분위기의 게임이라는 모토로 가볍게 제작되어 졌다고 합니다.

하지만 세상일은 아무도 모르는 법. 오버워치는 초반 부터 흥행조짐이 보이기 시작했습니다.

 

오픈베타 시작. 역사의 시작

오버워치는 16년 5월 5일 오픈베타를 시작하게 됩니다. 기존의 클로즈베타테스트 일정은 4월 25일날 모두 종료되었고 이제 일반인들에게 즉 대중에게 블리자드의 야심작을 선보일 차례였죠.

오버워치가 오픈베타를 시작하고 받은 결과는...

 

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무려 970만명이 오픈베타에 참여하는 쾌거를 이루게 됩니다. 

서버 상황도 대체적으로 안정적이었고 성공적인 베타테스트였죠.

 

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이후 오버워치 점유율은 무서운 속도로 상승하게 됩니다.

대한민국 특성상 PC방 점유율 = 온라인게임의 흥행도 라는 것을 볼때 몇십주간 1위를 차지하고 있던

리그오브레전드의 아성을 깨뜨릴만큼 위협적이었죠.

 

그래도 롤 유저가 몇명인데 잠시 반짝이는 인기 아닐까?

사람들은 대부분 이렇게 생각했었습니다. 오버워치가 성장하려면 몇가지 제한점이 있었기 때문이죠.


  1. 처음 시작시 초기비용이 들어가는 패키지형식의 게임
  2. 국내에는 흥행하기 어려운 FPS장르
  3. 결국 롤이 아닌 서든어택과 경쟁하는 구도로 보여진다.

첫번째, 무료게임/부분유료화게임에 익숙한 대한민국에는 아직 생소한 과금체계였고 처음 플레이하는 사용자들에겐

장벽이 될만한 부분이었습니다.

 

두번째, 한국은 RTS게임, 북미는 FPS게임 이라는 말이 있을 정도로 국내의 FPS게임 점유율은 상당히 낮은편에 속합니다. 대부분 FPS유저가 서든어택에 머물러 있기도 했구요.

 

세번째, 결국 롤의 아성을 무너뜨리기보다는 동종 장르인 서든어택과 2~3위 싸움이 되지않겠냐는 전망이 다수적이었습니다. 

 

그러나 예상했던 단점이 오히려 시너지 효과로

놀랍게도 오버워치는 예상했던 결과를 어느정도 뒤엎는 수준의 성장을 보이게 됩니다.

 

선과금체계는 오히려 유저들이 무료로 플레이 할 수 있는 PC방에 모여들게 만들었고, PC방에서 먼저 경험한

유저들은 자연스럽게 굳게 닫혔던 지갑을 열게 만드는 효과를 낳았습니다.

 

그리고, 막상 열어본 FPS게임은 일반적인 FPS게임이 아니라 각종 스킬을 무장한 화려한 액션과 빠른 템포의 게임,

쉬운 조작성으로 무장한 FPS게임이었습니다. 블리자드는 이를 '하이퍼 FPS' 장르로 일컬었죠.

 

이러한 장르의 미세한 차별성과, 각각 캐릭터들의 특성(지원,돌격,수비,공격)들이 합해 마치 롤 처럼 영웅조합

필요한 게임이 되었고 이는 리그오브레전드의 아성을 깨뜨릴만한 무기가 되었습니다.

리그오브레전드 보다 빠른 속도의 게임, 가볍게 즐긴다는 컨셉은 유저들에게 충분히 먹혀들어갔죠.

 

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각 영웅들의 컨셉이 명확하여 서로 상성관계를 만들어 냅니다.

 

이처럼 오버워치는 시작부터 흥행의 조짐을 다소 보여줬고 이는 점유율의 결과로 나타났습니다.

그럼 다음편에서는 유저들이 끌릴만한 요소가 어떤것들이 있는지 세세하게 뜯어보는 시간을 가져보도록

하겠습니다.

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